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天龙八部鬼谷怎么加点

玩天龙八部手游选鬼谷这个门派,很多朋友第一反应就是加点怎么选。鬼谷本身是个偏辅助和控制的职业,输出不算顶尖,但团队里少了它还真不行。咱们先搞清楚鬼谷的核心定位,再决定属性点往哪儿扔。鬼谷的技能大多带减速、定身、散功这些效果,还有给队友回血加护盾的能力,所以加点不能纯堆一种属性,得看你想走什么路线。

天龙八部鬼谷怎么加点[图1]

先说主流的辅助流加点。咱们把大部分点数投到体力上,体力直接影响血量上限和部分技能的治疗量。鬼谷在团战里要站得住,才能持续给队友上状态、解控。体力高了,对面一套爆发打不死你,你就能反手给队友奶一口或者丢个控制。具体分配可以这样:每升一级给的属性点,七成给体力,剩下三成给定力。定力增加气上限和防御,鬼谷技能耗气不算少,定力低了放几个技能就空蓝,那才尴尬。这种加点适合喜欢跟队伍一起打副本、打帮战的玩家,自己单挑会有点慢,但生存能力很强。

天龙八部鬼谷怎么加点[图2]

如果你更想自己刷怪做任务快一点,那就走内功输出流。鬼谷的内功成长不算差,配合技能里的持续伤害效果,清小怪效率还行。加点方案是主内功,副体力。大概六成给内功,三成给体力,剩下一成给身法。身法影响命中和闪避,鬼谷有些控制技能需要命中才能生效,身法太低的话,打高闪避的门派容易空技能。内功高了,你放个范围技能也能打出看得过去的伤害,不至于完全依赖队友。不过这种加点在高端团战里会比较脆,需要你注意走位,别冲太前。

还有一种平衡型加点,适合大多数普通玩家。咱们不用极端堆某一项,而是把点数分给体力、定力、内功和身法,比例大概是三比二比三比二。这样血量和蓝量都够用,输出也不至于太低,命中闪避也过得去。平时做日常、刷副本、打竞技场都能应付,不用频繁洗点。鬼谷这个门派本身技能机制就比较全面,平衡加点能发挥它多面手的特点。要是你还没想好以后主要玩什么,选这个最省心。

技能加点方面也得跟着属性走。辅助流优先点满增加治疗量和护盾效果的技能,还有那些带控制时间的技能。输出流就主升伤害技能和减冷却的被动。平衡流可以先把核心的控制技能点高,再补一些生存向的被动。注意鬼谷有些技能是给队友加状态的,这些技能等级越高效果越强,但耗蓝也越多,所以定力不能太低。咱们不用追求所有技能都满级,优先保证常用的四五个技能跟上等级就行。

宝石和装备选择也能弥补加点的不足。如果你体力加得多,可以打一些内功攻击宝石来补输出。如果内功加得多,就多打血量和防御宝石。鬼谷的装备基础属性里,优先选带体力、定力、身法这些的。别只看战力数字,有些装备战力高但属性不适合鬼谷,穿了反而别扭。暗器、武魂这些系统也一样,跟着你的加点方向走,别东一榔头西一棒子。

最后说说实战里的感觉。鬼谷加点没有绝对的对错,关键是看你习惯怎么玩。喜欢躲在后面给队友加血上状态的,体力定力拉满准没错。喜欢自己冲上去打控制的,身法命中不能少。喜欢慢慢磨死对手的,内功和体力混着加。咱们不用照搬别人的方案,自己洗几次点试试手感,觉得顺手就是好加点。鬼谷这个门派玩的就是耐心和节奏,加点只是第一步,多练练技能连招和走位,比单纯纠结属性点更重要。

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