猎人这个职业在炉石里一直挺有存在感,抢血快、节奏紧凑,不少小伙伴天梯冲分就爱用。但玩多了就会发现,猎人也有特别头疼的对局,有些职业一碰上就感觉拳头打在棉花上。今天咱们就聊聊猎人到底怕什么,帮各位在选卡组和留牌的时候心里有个数。
![炉石传说猎人怕什么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acce9a66ce505.04582322.png)
猎人最怕的就是那种能一直回血的职业。你这边辛辛苦苦射箭、放狗、贴buff,好不容易把对面打到个位数血量,结果人家一个治疗波或者一口大奶直接回到安全线。猎人的伤害是有限的,每一点都算得很死,一旦被拖进消耗战,手牌打空之后就只能抽一打一,那场面就特别尴尬。所以遇到牧师、德鲁伊这种能反复抬血的,猎人往往越打越急,越急越容易出错。
![炉石传说猎人怕什么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acce9a6a68749.89058458.png)
除了回血,猎人还特别烦那些墙多的职业。嘲讽随从往那一站,猎人的小生物就过不去,杀戮命令和致射又不够用。尤其是那种低费就能铺一堆嘲讽的,猎人前期的节奏直接被卡死。你想想,本来计划三费四费抢一波血,结果对面连着拍两个大屁股嘲讽,你拿头去换?换完自己场面也没了,手牌也跟不上了。这种时候猎人只能硬着头皮解场,可解着解着就发现,对面血量还是满的,自己倒快没牌了。
再一个就是猎人特别怕对手铺场比自己还快。猎人虽然能放狗、能射箭,但清场能力实在一般。遇到那种一回合能铺四五个小随从的职业,猎人没有群体伤害,只能一个一个去撞。撞完一轮自己也没剩什么了,对面再来一波,猎人就直接崩盘。尤其是那种带亡语或者圣盾的铺场,猎人处理起来更是难受,解不干净不说,还特别亏节奏。所以猎人碰上铺场快的,往往只能拼谁先打死谁,可猎人的直伤就那么多,拼不过就没了。
还有一点,猎人很怕对手一直控场不给你留随从。猎人很多伤害要靠随从站场来打,比如土狼、狮子、犀牛这些,站住了才有输出。可有些职业解场手段特别多,你下一个他解一个,你贴个buff他给你沉默了,猎人就会陷入没随从可用的境地。没有随从,杀戮命令打不出去,放狗也放不出几条,只能靠英雄技能一点一点射,那速度太慢了,对面早就把你反杀了。
另外猎人自己也怕卡手。起手全是高费牌,或者全是法术没有随从,那前几回合基本就是挂机。猎人这个职业很吃节奏,一费二费没东西下,三费四费就抢不到血,后面再想追就难了。而且猎人过牌能力弱,一旦手牌打光,抽到什么全看运气。所以玩猎人的小伙伴最怕的就是牌序不顺,那种感觉比遇到克制职业还难受。
那遇到这些情况怎么办呢?其实也不是没法打。咱们可以调整一下思路,别总想着抢血,该解场的时候也得解。留牌的时候多找低费随从,保证前期有东西站场。如果知道对面回血多,就别把所有伤害都交出去,留着等对面没奶了再一波带走。面对嘲讽多的,可以带一张沉默或者致射,别让墙把自己堵死。铺场快的对局,尽量用放狗去换,别让对面滚雪球。总之猎人虽然怕这些,但只要根据对手调整打法,还是有机会的。
说到底,猎人这个职业就是一把双刃剑,抢血快但后劲不足,节奏强但容错低。咱们玩的时候多留意对面的职业和打法,别一根筋地只打脸。该怂的时候怂一下,该拼的时候再拼,这样才能在天梯上走得更远。希望这些能帮到喜欢猎人的小伙伴,祝大家上分顺利。

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